K: Harmittaako koskaan että keksit näin työlään idean, etkä sellaista kuin esim. Wordlessa jossa riittää kun valitsee valmiista listasta yhden sanan päivän peliin? V: Sitä ei käy kieltäminen etteikö Wordlen kaltaisen pelin ylläpitäminen olisi huomattavasti helpompaa, mutta onhan tässä myös hyviä puolia, kuten mahdollisuus tietynlaisen yhteisön luomiseen ja lisäksi luovuuden käyttöön pelejä tehdessä. (Välillä harmittaa) K: Ei toimi drag n drop vaikka on android. V: Toimiiko nyt? Hetki pitää malttaa pitää sormea paikallaan palikan päällä jonka jälkeen sen pitäisi lähteä liikkeelle. K: Miksei suunnittelutilaa enää ole? V: Suunnittelutilan sijaan sanakortteja voi nykyään siirrellä drag n drop -tyylisesti: Synapsin budjettiin ei valitettavasti toistaiseksi ole mahtunut iPhone-testilaitetta, joten iOS-kokemus saattaa tuttuun tapaan poiketa ylläolevasta videosta. K: Miksi etusivulla näkyy "Hallintapaneeli"-painike? V: Ahkerimmat kategorioiden ehdottajat ovat saattaneet saada etusivulle linkin hallintapaneeliin, hallintapaneelissa voi luoda kokonaisen haasteen kategoriaehdotusten sijaan. K: Hoidatko koko hommaa yksin, miten jakselet? V: Yksin hoitelen, motivaationi on vaihtelevaa niinkuin päivän pelien sattumanvaraisesta laadusta saattaa huomata ja toiminta on myös itselleni tappiollista hyväntekeväisyyttä. Tunnen kuitenkin satojen viikottaisten pelaajien rakkauden joten homma jatkuu tuttuun tapaan jatkossakin (Joskin joskus yksityiselämän vuoksi saattaa päivän haasteet vähän myöhästyä). Isot kiitokset kaikille pelaajille ja etenkin niille jotka jaksavat postailla jakolinkkiä sosiaaliseen mediaan! K(ommentti): Enemmän teema-synapseja! V: Samaa mieltä! Teemaideoita voi tiputella ehdotuksiin tai miksei vaikka tähän palautelaatikkoonkin. K: Miksi? V: Kysyn tätä usein itseltäni kun huomaan klo 00:43 että seuraavan päivän Synapsi on vielä tekemättä. K(ommentti): Oispa kaljaa. V: Mulla on valitettavasti vaan viiniä, kokista ja maitoa.